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本周塔防游戏大作昆虫入侵试玩体验

发布时间:2020-02-14 06:32:42 阅读: 来源:刻线机厂家

本周大作之夜依然由各类小品游戏领跑,跑酷游戏继续刷屏,不过让小编眼前一亮的是,大家喜闻乐见却也许久未见的塔防游戏也出现在名单当中。塔防作为曾经的iOS平台游戏霸主,目前大有被跑酷游戏取代的趋势,榜单中《Bug Invasion(昆虫入侵)》的突然亮相也许会重燃不少玩家对往日霸者的热情,下面就一起来看看本作素质如何。

《Bug Invasion》由BULKYPIX和Steel Steed工作室共同完成,也可以算得上系出名门了。本作是一款非常传统的塔防游戏,玩家扮演的小孩要使用各种玩具来对抗入侵厨房意图夺取美食的昆虫们。或许是继《Fieldrunners 2》后许久没有接触塔防游戏了,本作的画面在初见时就给小编留下了比较深刻的印象,充满童趣意味的橡皮鸭子、拼装机器人、恐龙与可乐杯子等小玩具,结合上颜色鲜艳的虫子以及对视觉和味觉产生双重冲击的香甜画面,这些对吃货美食尤其是甜食控都是一个不小的诱惑。

初进游戏时要进行一个图像升级,需要等待约十分钟左右即可完成,等得有些蛋疼,也为后面的游戏体验埋下了伏笔。

之前提到本作是一款传统的塔防游戏,就在各家厂商纷纷推出另类混搭的创意塔防作品(如《Bad Hotel》、《异型:地球战区》)之际,这款作品却以这么一个风格出现。传统风格的集大成者莫过于《Fieldrunners》系列,而本作回归本源的 做法是否能产生奇效,对此小编在试玩过后也认为此前的预测在料想之中,因为:果然不能。

首先是游戏的节奏问题。对于一款没有快进按钮的塔防游戏,我们并不能一棍子打死,游戏的节奏还没有缓慢到令人烦躁,但是令人产生这种错觉的也许是缓慢的战斗效率。与一般塔防游戏按方格建造的规则地图不同,玩家只能在数量有限的纽扣上建塔,这就相当于为前期的“堆兵刷钱流”判了死刑。几波下来,这种低效率的建造也许让你在场上的防御塔数量不超过五个,敌人的皮也比较厚,因此一局十几波下来感觉就像在磨蹭,也许会把你的游戏激情给磨平。

其次是防御塔的问题。作为一款传统塔防游戏,从始至终只有5种类型的塔怎么都说不过去,而且防御塔的升级并不是一开始就会解锁,每种防御塔都有两次进阶升级的机会,随着关卡的深入会逐渐开启。虽然如此,初次进行游戏时在惯性思维的驱使下,辛苦凑够了金钱点开升级菜单发现所有项目都是锁着的感觉,只能说十分无奈……

最后,游戏的逻辑设置或者说是难度设置有为难玩家的企图。为什么这么说,在游戏中我们可以通过捏碎画面中随机出现的小虫来使用三种特殊能力,而偏偏防御塔的 集体不作为使得玩家需要常常使用这些杀伤力相对巨大的能力来轰炸敌人,好吧,这倒无所谓。不过当你很天真地点开防御塔技能升级界面后,你就会傻眼,因为这些技能升级所用到的货币居然和道具使用的昆虫是共用的。就个人体验来说,前五关勉强用道具通过后,完全没有剩余的昆虫升级技能。当然要收集昆虫不使用道具,那么游戏将会变得十分艰难,这个时候万恶的内购也在看着你。

其实游戏也并不是优点全无,只不过整体结构和风格的设计让细节部分不得不随之定型起来,游戏的乐趣性与你荷包的厚度成正比。但事实上短短的十几个关卡、几个防御塔、甚至内购,这些因素也有些太过于回归传统,这样游戏的亮点自然也就返璞却不归真,玩家自然也就看不到了。

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